财政收入是维持军队扩张、城池建设和科技研发的核心基础。提升财政收入需要从资源产出、税收优化、铜币管理和同盟协作等多方面入手。资源地的等级直接影响产量,优先攻占并升级高等级资源地是提高基础收入的关键。城建建筑如农场、伐木场、采石处和冶铁台的升级能显著提升各类资源的每小时产量。工坊的建设尤为重要,满级工坊可将单类资源产量提升至每小时2500,四类资源合计可达10000。合理分配资源地的类型,确保粮食、木材、铁矿和石料的均衡产出,避免某一类资源短缺影响整体发展节奏。

税收是铜币的主要来源之一,提升民居等级和委任高政治属性内政官能有效增加税收收入。铸币厂的建造和升级对铜币产出有决定性作用,建议优先将铸币厂升至四级,待产量稳定后再升至五级。每日的强征次数需合理利用,尤其在资源充足时可通过消耗金币强征获取额外铜币。木牛流马事件在声望达到4000后每日固定时间触发,拦截成功可获得大量资源奖励,包括铜币。完成日常任务和试炼也能稳定获取铜币,需确保每日任务全部完成以最大化收益。

避免频繁更换武将或战法造成不必要的铜币消耗,优先将铜币用于招募武将和传承战法。连续招募武将时,可通过调整招募设置提高高星级武将的获取概率。铜矿的占领是铜币的额外来源,但需注意高等级铜矿守军强度较高,需配置克制兵种和武将以减少战损。仓库的升级能提升资源存储上限,防止爆仓浪费,尤其在资源丰收期前需提前规划仓库等级。

同盟协作对财政收入有间接但深远的影响。加入活跃同盟可享受资源产量加成,同时通过同盟攻城占领中立城池能获得额外资源奖励。同盟科技中的经济类技能需优先研发,进一步提升资源采集效率和税收比例。参与同盟活动如集结攻城或资源护送,不仅能获得个人奖励,还能通过同盟分红机制增加长期收入。与盟友共享高等级资源地信息,协调占领计划,可避免重复建设并优化资源分配效率。