围绕温侯称号构建的队伍体系,其核心打法在于利用称号提供的属性加成与武将间的战法联动,打造出一支兼具爆发输出与控制能力的骑兵队伍。这一体系并非固定单一阵容,而是允许玩家根据拥有的武将卡牌进行灵活搭配,其基础思路是通过吕布作为核心输出点,搭配能够提供控制、增伤或生存保障的副将,形成攻守兼备的作战单元。

武将的选择是构建温侯体系的第一步,通常以吕布为核心,并搭配其他享有该称号的武将。吕布本身拥有高额的攻击与速度成长,其自带战法金吾飞将能造成强力单体伤害并附加混乱控制。常见的搭档包括高顺,其自带战法陷阵营提供免疫控制的洞察效果,是优秀的前锋人选;以及群势力貂蝉,其指挥战法白门独舞能为队伍提供高额减伤与暴走控制,极大提升容错率。吕姬虽然属性成长一般,但其战法缚父临危或方天余烈能为吕布提供增伤及无视规避的特殊效果,在特定搭配中能发挥关键辅助作用。

战法的搭配逻辑直接决定了队伍的实战强度,需要围绕输出、控制与生存三个维度进行配置。核心输出吕布通常携带一骑当千、击势等强力物理输出战法以最大化伤害,有时也会考虑兵无常势来增强自身生存。辅助武将的战法则侧重于补足队伍短板,例如高顺可配备浑水摸鱼、擅兵不寡或折戟强攻来补充控制或输出;群貂蝉则适合携带避其锋芒、浑水摸鱼或形兵之极来强化减伤与控制链。若使用吕姬,则可搭配奇正之势、兵无常势等战法,在辅助的同时补充一定伤害。
该体系的主要优势在于其强大的爆发潜力与不俗的控制能力,称号加成的攻击属性进一步放大了输出上限。吕布的混乱与貂蝉的暴走能有效扰乱敌方进攻节奏,而高顺的洞察则能确保自身战术执行的稳定性。这套打法也存在明显短板,部分武将谋略属性偏低,面对高额谋略伤害时较为脆弱,存在杀敌一千,自损百八的风险。阵容对部分核心武将和高级战法有一定依赖,完全体配置成本较高,在对抗拥有稳定恢复或顶级减伤体系的队伍时可能陷入苦战。

温侯体系可以根据玩家库存和赛季环境进行变通。采用形兵之极战法组建的形兵队,能提升大营主动战法发动率并优化前锋、中军生存,是另一种开发思路。前锋位置除高顺外,也有人尝试使用陈宫,利用其战法提供谋略减伤来保护惧怕法术的吕布。这些变种思路都是在核心联动基础上,针对不同战场环境所做的适应性调整,体现了该体系打法上的灵活性。