装备一旦装配到英雄身上便无法直接取下,这是游戏的核心机制之一。玩家需要通过特定方式才能实现装备拆卸,主要包括出售英雄、使用装备拆卸器或重铸器、升星挤装备以及窃贼手套挤装备等方法。这些操作各有优缺点,需根据战局需求灵活选择。

出售携带装备的英雄是最基础的拆卸方式,装备会随英雄出售自动掉落至装备栏。这种方式简单直接,但会永久失去该英雄单位,可能影响阵容完整性。若需保留英雄单位,则需依赖野怪关卡随机掉落的装备拆卸器或重铸器。装备拆卸器能完整卸下英雄所有装备且不改变装备属性,而重铸器虽能卸下装备但会将其随机转换为其他装备,存在不确定性。

升星挤装备属于进阶操作技巧,当同名英雄中一个已满装,另一个装配新装备后进行升星,多余装备会被挤出。这种方法常用于处理选秀获得的带装备英雄,避免出售珍贵单位。窃贼手套的装备挤出机制则更为特殊,当英雄已装备拳套和其他装备时,再合成窃贼手套会挤出原有装备,这种操作需要对装备合成路线有清晰认知。
装备拆卸器的使用需要精确操作,必须将道具拖动至已装备英雄身上才会生效。该道具对战场和备战席的英雄均适用,主要价值在于前期可将装备临时分配给打工英雄,后期无损转移给核心单位。重铸器的风险在于可能将关键装备转化为非理想装备,因此仅建议对冗余或低效装备使用。
游戏设定装备不可随意拆卸是为了强化决策重要性,玩家需谨慎评估每件装备的分配方案。拆卸器和重铸器的获取完全依赖野怪掉落概率,不可控因素较强。掌握多种装备拆卸方法能显著提升阵容灵活性,但过度依赖拆卸操作可能打乱经济节奏,需在战术需求与资源管理间取得平衡。

装备系统的不可逆特性要求玩家在游戏初期就规划好装备分配路线。临时性装备分配策略虽然能提升前期战力,但需要预留后续调整空间。拆卸操作本质上是对前期决策的修正手段,理想情况是通过精准的装备分配减少后期拆卸需求,这才是高阶玩家追求的境界。