剑与远征:启程是一款3D魔法绘本风格的竖屏大世界策略卡牌RPG,作为经典放置卡牌游戏的续作,它不仅延续了前作轻松挂机的核心玩法,还创新性地加入了开放世界探索和自走棋式战斗机制。玩家将扮演传承者,在名为伊索米亚的魔法大陆上组建英雄小队,对抗无面人势力,体验兼具策略深度与休闲减负的冒险旅程。游戏公测首月即登顶全球放置RPG品类榜首,全平台流水突破8亿元,凭借独特美术风格和赛季制更新模式成为2024年现象级手游之一。
这款游戏的核心玩法分为两大模块:一是自由度极高的3D大世界探索,玩家可以单手操作角色在充满西幻风情的旷野中解谜、开宝箱、参与支线任务,甚至利用藤蔓跨越地形;二是策略性团队战斗,采用16格立体战场设计,结合地形杀、阵营克制和英雄技能联动,实现低战力逆袭高难BOSS的爽快体验。游戏包含大地图挂机、迷梦之域PVE副本、实时竞技场等七大玩法,日常任务仅需10分钟即可清完,离线挂机也能持续获取英雄升级资源。
养成系统方面,它彻底颠覆传统卡牌游戏的重复刷素材模式,所有英雄等级和装备通过共鸣系统一键共享,新抽到的卡牌无需额外培养即可直接上场。资源分配更智能化,比如粉尘、经验书等材料会随玩家等级提升自动增值,避免了前期错误投入的焦虑。对于收集党而言,公测版本直接赠送全英雄(包括限定UP角色),配合每日10抽福利和30抽保底机制,零氪玩家也能组建完整阵容。
魔法绘本视觉盛宴:游戏用3D弱轮廓渲染技术复刻手绘质感,从耀光帝国的金色麦田到亡灵军团的幽暗城堡,每个场景都像动态插画。角色设计尤为出彩,比如撑荷叶挡雨的精灵、毛茸茸的仓鼠使魔,战斗时会触发专属动画特效,甚至能看见火女姐姐的遮阳伞在技能释放瞬间化为火焰屏障。
策略逆袭的立体战场:不同于传统卡牌的数值碾压,战斗中可灵活利用火药桶爆炸、高墙围堵等场景机关,或是调整英雄站位触发阵营加成。比如用骨王坦克吸引火力,搭配荆棘女妖的范围控场,再通过商人罗万的能量回复实现连环大招,这种combo搭配让每场战斗都有破局可能。
赛季制内容更新:每四个月推出新地图和英雄,旧进度会部分重置保持公平性。例如冬夜残响赛季新增雪原滑冰玩法,玩家可操控英雄在冰面闪避BOSS攻击,获胜后解锁限定皮肤。这种设计既缓解长期养成的压力,又能持续带来新鲜感。
单手操作的极致友好:所有交互都为竖屏优化,公交上单手就能完成布阵、采集等操作。挂机系统尤为贴心,打不过的关卡睡一觉回来,系统自动计算的战力增幅可能直接让你平推——手动党也能通过微调阵容提前通关,两种玩法各得其所。
剧情与角色沉浸感:主线任务像连载单元剧,比如为火女辩护的侦探线会逐步揭露世界观秘密,而维拉夫人的遮阳伞背后藏着塔兰河永雨的真相。英雄们不再是冰冷卡面,通过信赖留影功能还能与他们合影互动,触发隐藏台词。
跨设备无缝体验:手机与PC端数据互通,上班用电脑挂机收菜,下班路上手机推图。横竖屏切换自动适配UI,15人团队副本超凡挑战甚至支持混搭设备组队,画面流畅不卡顿。
养成减负机制真正做到了拿到即战力,抽到新英雄瞬间同步队伍等级,装备按职业而非角色绑定,换阵容只需拖拽调整。迷梦之域等PVE玩法允许借好友的高练度英雄,新人也能快速参与高端内容。
经济系统对非氪金玩家包容性强,每日活跃送钻石、挂机产S级英雄碎片,赛季手册免费线即可获取关键道具。大R玩家则侧重排行榜外观奖励,如天穹试炼塔的专属称号,不影响核心数值平衡。
服务器稳定性表现出色,开服至今未出现大规模回档,维护补偿通常以10连抽起步。客服响应速度在TapTap好评榜前列,误操作消耗资源24小时内可申请回溯。
这款游戏最让人惊喜的,是它把轻松和策略这两个看似矛盾的标签完美融合。你可以把它当副游,每天收菜五分钟;也能深钻研副本机制,用骨王一刀流通关高难迷宫。美术风格既保留前作的彩绘基因,又在3D化后增添了更多动态细节——比如英雄释放大招时,背景的云朵会随魔法特效流动变形。
初期粉尘卡进度的问题确实存在,但官方通过赛季手册增加了稳定获取途径。如果你厌倦了数值逼氪的传统卡牌,或是想找一款能随时拿起放下的高品质RPG,这款app值得常驻手机。毕竟,谁能拒绝一边撸虚拟小猫一边看着英雄们自动推图的日子呢?