绝地求生中枪械的稳定性是影响战斗表现的关键因素之一。从综合性能来看,M416在满配状态下凭借垂直握把、战术枪托和枪口补偿器的组合,能够将后坐力控制在极低水平,尤其适合中远距离连续射击。SCAR-L虽然配件需求较少,但基础稳定性出色,适合新手快速上手。空投武器AUG作为5.56毫米步枪的顶配版本,其自带2倍镜和低后坐力特性,在自动射击时弹道分布更为集中。冲锋枪中UMP9凭借均衡的射速和可控的后坐力,成为中近距离的稳定选择。

枪口补偿器能显著降低水平后坐力,其效果优于消焰器和消音器;垂直握把对压枪帮助最大,能减少约15%的垂直后坐力;战术枪托则是M416的核心配件,缺少时会明显增加枪口上跳幅度。需不同枪械的配件兼容性存在差异,例如AKM无法安装握把,其稳定性主要依赖枪口配件和压枪技巧。冲锋枪的激光瞄准器能提升腰射精度,但对开镜稳定性无实质影响。
狙击枪的稳定性体现在单发精准度上。Mini14作为半自动狙击枪,其后坐回复速度极快,连续射击时准星偏移较小;SKS在装备轻型握把和托腮板后,也能保持较好的连发控制性。不过这类武器需要配合屏息功能使用,屏息期间准星晃动幅度可降低约40%。栓动狙击枪如Kar98k虽无连续射击需求,但开镜后的初始晃动仍需通过配件和姿势调整来优化,蹲姿或卧姿能减少约20%的晃动幅度。

常规灵敏度建议保持在40-50区间,垂直灵敏度增强系数设为0.7-1.1可平衡压枪难度与精准度。开镜前七八发子弹的弹道最为稳定,后续子弹需通过向下拖拽鼠标补偿后坐力。射击姿势方面,蹲射能降低15%基础后坐力,而卧射虽能进一步提升稳定性,但会牺牲移动灵活性。不同倍镜的压枪难度差异明显,红点镜的操控性优于全息镜,而4倍镜需要更精细的灵敏度调校。

平原作战优先考虑配备高倍镜的M416或SCAR-L,房区遭遇战则可切换UMP9或短剑冲锋枪。决赛圈若为开阔地带,连狙Mini14的持续压制能力优于栓动狙;若为复杂地形,满配M416的全自动扫射更具优势。任何枪械的稳定性都需通过训练场反复练习,仅依赖武器数值无法形成肌肉记忆。