在万国觉醒中拆除联盟城堡需要盟主(R或部分高级官员(R权限,拆除操作需通过点击目标建筑选择拆除按钮完成。拆除后不会返还建造资源,且需重新集结兵力建造新要塞,因此决策前需评估战略需求与资源储备。该机制设计旨在强化联盟管理的谨慎性,避免随意变更核心建筑位置导致战略被动。

联盟城堡拆除涉及两个关键阶段:权限验证与战略确认。权限层面仅盟主或特定官员可执行操作,普通成员无法发起拆除流程。战略层面需考虑领土连接性,拆除后原附属旗帜将失效,可能影响资源区控制或战争布局。拆除过程不可逆,且重建需消耗同等资源与时间成本,这是游戏对大规模战略调整设置的成本门槛。
拆除敌方联盟城堡需采用军事手段,通过集结部队攻击将其耐久度降至零。攻击时应优先派遣攻城单位(如投石车、破城锥)搭配高破坏属性统帅,同时需防范敌方修复与援军干扰。耐久度燃烧机制固定为时间消耗,与攻击强度无关,但持续压制可阻止敌方修复。成功拆除后原领地会解除控制状态,为后续占领创造机会。

从战术执行角度,拆除作业需协调多支部队分工:主力负责攻击城堡本体,分遣队需拦截敌方增援并破坏附属箭塔。城墙与防御设施存在独立耐久系统,需按顺序击破。拆除过程中需注意战争狂热状态的激活会暂时禁用和平护盾,需评估敌方反击风险。联盟科技中的燃烧加速研究可缩短拆除时间。

拆除联盟城堡本质是高风险战略行为,无论是己方调整还是敌方摧毁,均会显著改变区域权力平衡。操作前必须充分侦查目标状态,评估驻防兵力与周边敌对势力活跃度。游戏内未提供迁移功能,拆除重建是唯一调整位置的方式,这要求联盟管理层具备长远规划能力,避免因短期需求频繁改动核心建筑布局。
该机制深度融入游戏领土争夺体系,拆除行为往往伴随大规模联盟冲突。成功拆除敌方城堡可作为战略威慑手段,但需承担相应外交后果。游戏通过此类设计鼓励玩家建立稳定的联盟治理结构,并在军事行动中注重协同配合与资源管理,体现策略游戏的核心玩法逻辑。