血耐宠的核心加点思路是均衡分配体质和耐力属性,通常采用5体5耐或6体4耐的比例。这种加点方式能最大限度提升宠物的生存能力,使其在战斗中承担伤害吸收和辅助功能。血耐宠的速度资质需尽量压低,确保出手顺序处于全场最末,便于在回合末执行复活或喂药操作。技能搭配上必选迟缓、强壮、重生等生存类技能,若技能格充足可补充铁壁、招架等减伤技能。

龟速血耐宠的宠物选择需优先考虑防御和气血资质,例如御魔镜、喵太郎或魔兽玄武。这类宠物的核心作用是在主宠阵亡后登场,通过高额血量和防御抵挡伤害,并为队伍提供战术缓冲。加点时需手动分配属性点,避免系统自动加点影响速度控制。技能打书顺序建议先垫低价实用辅助书,再逐步补充核心技能,避免资源浪费。若追求极致生存,可搭配坐骑技能迟钝进一步降低速度。
敏速血耐宠则适用于需要抢先手的战术场景,通常采用血敏加点,速度需精确计算至略快于角色。此类宠物适合天音、圣巫等需快速解封的门派,技能需配备隐身、迅捷、固法等提升先手能力的组合。加点时需根据角色速度动态调整,公式为宝宝速度=人物速度×(1+阵法加成)+50-100点,确保行动衔接流畅。防御类技能仍不可忽视,需维持基础生存能力。

状态型血耐宠侧重功能性,通过群法技能叠加负面状态干扰敌方。此类宠物需5体5耐加点保证站场时间,技能必选毒药、强迫、冰霜等状态类技能,配合法连提升触发概率。法攻资质要求不高,但需确保技能覆盖面,因此土、火群法是优先选择。若作为持久战辅助,可补充碎灵、灭心等削弱敌方输出的技能,但需注意技能格分配避免影响核心生存能力。

血耐宠的培养需根据战斗定位灵活调整,无论是龟速续航、敏速辅助还是状态干扰,核心原则都是平衡生存与功能。技能打书需遵循从防御到功能的优先级,资质培养侧重气血与防御成长。实际应用中需结合队伍配置和战术需求微调属性分配,才能最大限度发挥血耐宠的战略价值。