武器无法直接修复,耐久度耗尽后会自动报废,但玩家可以通过回收台拆解即将损坏的武器(耐久度≥1时)获取回收材料,用于重新制作武器。这一机制与工匠等级无关,但工匠等级会影响新武器的制作效率与品质。
武器拆解后获得的回收材料并非原始材料,而是特定类型的次级资源,例如制作双手钢剑需要4000回收材料。合理规划武器耐久度使用并及时拆解是资源管理的关键。需若武器耐久度归零则无法拆解,彻底失去回收价值。
工匠等级虽不直接影响武器拆解,但高等级工匠能制作更优质的武器,从而减少频繁更换装备的需求。提升工匠等级需通过大量制作装备,推荐优先制作消耗材料较少的手套类装备,以较低成本积累熟练度。分解多余的低品质装备(如白色、绿色品质)也是获取回收材料的有效途径。

游戏中的武器类型选择也会影响耐久消耗效率。单手剑攻速快且可搭配盾牌,适合新手降低受击概率;而高伤害的双手剑虽输出强势,但攻速较慢且对操作要求较高,可能导致耐久消耗加快。根据战斗场景调整武器搭配,能间接延长武器使用寿命。

资源规划方面,建议玩家在挑战高难度副本前备足备用武器,并优先使用低品质装备处理日常采集任务,以节省高品质装备的耐久度。利用营地睡眠提供的5%经验加成,可提升刷本效率,间接减少武器损耗。

武器修补虽不消耗经验值,但需通过资源循环与策略性使用来维持装备供给。玩家应结合工匠成长、武器选择及战斗习惯,形成可持续的装备管理方案。