攻城是同盟协作的核心玩法,其成功与否直接影响势力扩张与资源获取。攻城的关键在于合理配置器械队伍与主力部队的分工协作。器械队伍是拆毁城池耐久的主力,其攻城值远高于常规兵种,因此必须确保器械将领的兵种适应性达到A级同时优先分配主力部队不使用的武将以降低成本。主力部队则负责清除城池守军,为器械队伍创造安全输出环境。器械队伍的等级无需过高,但带兵量需达到守军兵力的1.5倍避免因兵力不足导致平局或战损过高。

攻城前的准备工作直接影响战局走向。首先需确保目标城池周边有同盟领地作为行军跳板,否则需提前铺路。铺路完成后,同盟成员应在城池附近建立营帐,既能节省行军体力,又能作为临时据点调兵遣将。营帐的等级提升可缩短调兵时间,建议提前升级至3级以上。攻城需统一行动时间,避免因兵力分散被守军逐个击破。同盟指挥官应提前24小时发布攻城计划,明确主力部队与器械队伍的出击顺序,确保所有成员同步执行。

攻城过程中的战术执行需严格遵循阶段目标。第一阶段由主力部队集中攻击城池守军,待守军全灭后,器械队伍方可进场拆除耐久。若守军未被完全清除,器械队伍将面临极高战损甚至全军覆没。攻城时需注意压秒机制,即多支队伍需在1秒内同步触城,防止守军利用时间差反击。器械队伍每5分钟触发一轮攻城,若耐久未清零,需及时撤退避免无谓损耗。同盟成员可通过战报实时监控攻城进度,动态调整兵力部署。

防守方的应对策略同样影响攻城效率。城池守军恢复时间为1小时,若攻城耗时过长,守军会逐步恢复,导致前功尽弃。高等级城池需分批次进攻,优先消耗守军兵力再集中拆耐久。对于玩家驻守的城池,需优先击溃其驻防主力,再处理城防部队与调动部队。攻城结束后,同盟需及时释放周边占领地块,避免资源浪费,同时巩固新占城池的防御工事,如箭塔与拒马,防止敌方反扑。
从器械培养到同盟调度,每个环节都需精准把控。只有通过周密的计划与高效的执行,才能在乱世中攻城略地,奠定霸业基石。