0氪党资源有限,属性提升需有明确优先级。攻击力是最核心的属性,直接影响战斗效率和资源获取速度。高攻击力能更快击败敌人,缩短推图时间,从而积累更多经验和材料。对于零氪玩家而言,攻击属性的收益远高于其他属性,应优先通过装备强化、技能学习和武器淬炼来提升。

防御力和生命值属于次级重要属性,尤其在挑战高难度副本时能提高生存率。但0氪党资源有限,不建议过度投入。防御属性的边际收益较低,仅在特定场景(如BOSS战)中发挥作用。相比之下,提升攻击力能更直接解决战斗拖延问题,减少对防御的依赖。可通过基础装备和门派内功适当补充防御,但不必刻意堆叠。

暴击率和暴击伤害是攻击属性的延伸,能显著提升输出上限。对于依赖普攻或高频率技能的门派(如古墓、天山),暴击属性性价比极高。但需注意,暴击流成型较晚,前期资源不足时建议优先保证基础攻击力,中后期再逐步转向暴击搭配。部分门派技能自带暴击加成,可优先选择这类门派以降低培养成本。
闪避和命中属于功能性属性,仅在特定流派或PVP中有较高价值。0氪党通常以PVE为核心玩法,闪避收益不稳定,命中则可通过技能和装备特效弥补。除非门派机制强制需求(如幽冥教的轮回剑法),否则不建议分配额外资源。优先级应始终让位于攻击、暴击等直接增伤属性。

资源分配需严格围绕核心输出属性,避免分散投资。门派选择上可倾向攻击成长高的角色(如武当、昆仑),并利用日常任务和副本资源集中强化武器与关键技能。通过精准的属性规划,零氪玩家也能在资源受限的情况下高效成长。