炮塔的选择直接影响关卡通关效率与策略布局。游戏内炮塔分为攻击型、减速型和辅助型三类,每类炮塔在不同地形和怪物组合下发挥的作用差异显著。攻击型炮塔如瓶子炮、魔法球和玩具飞机,适合针对高血量怪物集中输出;减速型炮塔如月亮和便便塔,能有效延缓怪物移动速度,为其他炮塔创造攻击窗口;辅助型炮塔如太阳花和船锚炸弹,则擅长范围清场或隐藏道具挖掘。合理搭配这三类炮塔是通关的核心思路。

炮塔的升级优先级需根据关卡阶段动态调整。前期资源有限时,优先将单个炮塔升至满级而非分散建造低级炮塔,顶级炮塔的攻击范围和伤害提升显著。例如瓶子炮升满后射程扩大50%,魔法球的溅射伤害可覆盖多路径怪物。中后期需在关键位置补充减速塔,如怪物出口或路径交叉点,配合高攻速炮塔形成火力网。部分隐藏炮塔如雪花炮塔和鱼刺塔,需通过清除地图道具解锁,其特殊技能(冰冻或眩晕)能大幅降低关卡难度。

直线路径末端适合放置穿透型炮塔如风扇和火箭,扇形区域则适合范围攻击的太阳花或星星塔。多岔路口需部署减速塔配合多重箭或船锚炸弹,实现控场与输出联动。复杂地图中,优先清理障碍物获取隐藏炮塔位置,并利用炮塔攻击范围重叠覆盖多条路径。例如冰锥塔在BOSS关卡能双向冻结怪物,但普通关卡因低伤害需谨慎使用。
面对高速低血怪物群,以范围减速(月亮)和溅射伤害(魔法球)为主;对抗高血BOSS则需集中顶级单体炮塔(瓶子炮、鱼刺)并辅以冰冻控制。注意部分炮塔存在功能替代关系,如玩具飞机与火箭均适合远程狙击,但前者成本更高且攻击间歇长。后期关卡中,需平衡清道具与打怪的资源分配,避免因过度追求隐藏炮塔导致防御空虚。

金币需优先保障核心输出塔的升级,减速塔数量控制在2-3座即可。通过观察怪物波次间隔,适时出售非关键位置炮塔回笼资金。部分高性价比炮塔如鱼刺和雪花,在解锁后能显著降低后期压力,但需提前规划其摆放位置以发挥最大效能。最终通关阵容通常由2-3种主力输出塔、1-2种减速塔及少量辅助塔组成,根据关卡要求微调比例即可实现稳定防御。