布阵是决定胜负的关键因素之一。战阵系统允许玩家同时操控三位英雄,根据战场形势和英雄特性灵活调整站位。肉盾和控场型英雄应放置在前排,用于吸收伤害和打乱敌方阵型,例如白象和地藏这类兼具控场与肉盾功能的英雄必须放在第一线。突进和近战输出英雄适合中排站位,避开第一波集火的同时在肉盾保护下进行输出。法师和辅助则放置在中后排,但需注意当前版本突袭位的加入容易导致后排被秒,因此建议将法师位置稍微靠前。

布阵期由帮主或系统默认选择10名主将,这些主将需确保能在对战时段在线。组阵期主将需自主选择四位成员组建五人战队,建议每个主将至少配备两名主力英雄以避免被绝杀位克制。对战期采用车轮战形式,战队成员按出场顺序进行战斗,因此装备搭配需考虑持久性,例如金角带吸血装、地藏带恢复装、第三位带纯输出或混合装备。若帮派整体实力中游,可优先选择爆发型阵容而非回复阵容,以便对高战力对手造成有效消耗。

绝杀位英雄会在战斗开始4秒后空降至敌方后排,通常用于针对输出或辅助角色。为避免主力被绝杀,可采用双主力配置,一位用于试探绝杀位,另一位负责压阵输出。常规布阵建议将战力第三的英雄放在首位试探,战力第二带绝杀位应对敌方主力,战力第四放置中间位置防止敌方司令+炸弹组合,战力第一保留在第四位作为保险。这种布阵方式在双方实力接近时能显著提高胜率,但对战力悬殊的对手效果有限。
帮战中破法经文至关重要,能有效克制敌方技能输出,而不动经文反而可能坑害队友。英雄星级提升可增强整体阵容强度,核心英雄应优先培养。装备方面需根据职责分配属性,坦克英雄选择防御装,输出英雄搭配暴击或物透装备,治疗型英雄侧重技能增强。羁绊关系也需纳入考量,特定英雄组合能激活额外属性加成。在资源有限情况下,应确保每位出战英雄都能获得基础装备支持。

不同地图具有特定线路和障碍物,需根据地形特点选择推进策略。战术性回防适用于防守反击,边路奇袭适合绕后切入,全线推进则需要均衡的阵容配置。战斗中需实时观察敌方动态,及时调整英雄站位和技能释放顺序。资源管理也不容忽视,合理分配经验值和金币确保核心英雄成长,避免资源分散导致战力瓶颈。