鬼王作为近战输出核心,培元加点的核心思路就是平衡攻击和生存。优先把攻击和爆伤点满,这是输出的基础,然后再考虑防御和爆伤减免,这样既能打又能扛。真气对聚灵流很重要,但别只顾着堆真气忽略了其他属性,毕竟站得住才有输出。命中也是关键属性,鬼王技能容易未命中,适当加点命中能让输出更稳定。

培元丹有限的情况下,建议先点满攻击、爆伤和爆伤减免这些关键属性,剩下的点数再分配给真气、防御和命中。如果走聚灵爆发路线,可以适当牺牲部分防御属性来提升真气上限,但别完全放弃防御。气血和真气建议各点到10左右,这样既有一定的生存能力,又能保证聚灵的伤害。防御属性加到15性价比很高,再往上收益会递减。

技能搭配方面,疯魔斩、火焰刀、聚灵咒这些核心输出技能必须点满,控制技能如霸天戮杀也要适当投入。被动技能优先选择加攻击、命中和爆伤的,比如绝情咒和厚土咒。天书选择上,主修天书一增强控制能力,辅修天书三提升聚灵伤害是个不错的思路,这样既有控制又有爆发。
装备和宝石选择要配合培元加点,左边首饰优先攻击、真气和命中,右边装备堆防御、气血和爆伤减免。宝石方面攻击、暴击、命中和真气是首选,防御位置可以上抗性宝石。阵灵推荐鬼王、鬼厉、毒神这套组合,能提供不错的爆伤减免和真气加成。记住培元只是提升的一部分,要和其他系统搭配才能发挥最大效果。

加点没有绝对的最优解,关键是要符合自己的玩法习惯。喜欢控制的可以多投入眩晕精通,偏爱爆发的就专注提升真气和爆伤。随着游戏进程推进,也可以根据实际情况调整加点方向。多和帮派里的老玩家交流心得,找到最适合自己的培元方案才是最重要的。