野蛮人战役的刷取效率与野蛮人等级直接相关。野蛮人等级无法由玩家主动提升,而是由系统根据玩家挑战顺序逐步开放更高等级。初始版本中野蛮人等级上限为25级,后续更新提升至40级,而野蛮人城寨的等级上限为10级。高等级野蛮人提供的资源奖励更丰厚,但需注意树苗掉率与野蛮人等级无关,仅与挑战顺序挂钩。
野蛮人战役的刷新机制具有时间规律性,通常在12:00、15:00、18:00等时段数量较多。玩家可通过世界地图的搜索功能筛选当前可挑战的最高等级野蛮人,优先选择等级接近自身战力的目标以提高效率。战役体力消耗为每次5点,若统帅未返回城市则降至2点,误伤触发战斗则不消耗体力。

对于野蛮人城寨战役,一级城寨需至少12万兵力才能确保胜利,建议通过集结功能联合盟友共同进攻。集结时间根据盟友距离设定,通常为5分钟,若兵力不足可提前取消以避免损失。城寨攻占后随机掉落钥匙、资源包等奖励,其掉落概率与城寨等级正相关。

高阶战役如野蛮人要塞需采用特殊策略,推荐10支以上部队协同作战并优先采集增加三维的符文。要塞内箭塔威胁最大,需集火快速清除;BOSS血手巴格尔出现后需集中输出,隐藏BOSS邪恶商人德里克则需优先击杀以获取金色装备碎片。注意要塞奖励有3天冷却期,需合理规划挑战频率。

战役将领搭配直接影响效率,推荐使用对野蛮人伤害加成35%的洛哈或布狄卡作为主将,天赋选择洞悉、双面刃等强化输出。骑兵系将领如曹操、源义经适合快速机动,而理查一世等步兵将领则能提升续航能力。多人协作时需统一行军路线并利用符文增益。