飞机生产是舰队建设的核心环节之一,其实现途径主要依赖于基地建设、资源管理、技术研发以及生产流程优化。玩家需首先建立飞机工厂作为基础设施,这是飞机研发与制造的基础场所。工厂建成后需持续升级以解锁更高级的飞机设计,同时需合理规划基地空间与资源分配,确保工厂运作效率。资源方面,金属、晶体、重氢等材料是生产飞机的必备条件,玩家需通过采集、贸易或任务活动获取,资源的充足性与调配能力直接影响生产进度与飞机性能。

技术研发是提升飞机质量的关键环节。在飞机工厂中,玩家可投入研究点数开发新技术,包括武器系统、引擎性能或特殊功能模块。每项技术的突破都会显著提升飞机属性,例如增强攻击力、防御力或机动性。研发过程需权衡不同技术路线的优先级,根据当前战略需求选择适配的研发方向。技术储备的深度决定了飞机种类的多样性与战场适应性,因此长期投入研发是打造高端舰队的必经之路。

生产流程分为设计、制造和测试三个阶段。设计阶段允许玩家自定义飞机模板,调整武器、护甲等配置以适应不同战斗场景;制造阶段需消耗对应资源,生产时间与飞机等级成正比;测试阶段则确保飞机性能稳定。玩家需根据战场形势灵活调整生产策略,例如优先量产侦察机扩大视野,或集中资源制造高性能战斗机应对高强度冲突。生产线的数量与效率也需同步提升,可通过建造更多工厂或升级现有设施实现。

后期飞机生产的核心在于资源与技术的协同管理。玩家需建立稳定的资源供应链,例如通过前哨站对接高等级矿带,或与同盟共享资源。技术研发应聚焦于核心飞机型号的强化,避免分散投入导致战力平庸。生产计划需与舰队整体战略匹配,例如在扩张期侧重低成本飞机快速成型,而在防御阶段则需强化生存能力。飞机装配后的实战测试与反馈调整也是优化生产的重要环节,通过战斗数据不断修正设计缺陷。