战斗宠物确实支持自动作战功能。玩家在野外遭遇怪物时,屏幕右侧会出现标靶按钮,点击后进入战斗场景。备战界面会显示敌我双方的阵容及属性克制关系,若战力明显高于怪物可直接跳过战斗结算。进入战斗后,系统提供了自动战斗选项,玩家可提前设置好宠物需要释放的技能,战斗过程将由系统自动完成。

自动战斗功能的实现依赖于玩家对宠物技能的预设。每只宠物拥有不同的主动和被动技能,主动技能需手动设置释放条件,而被动技能会在战斗中自动触发。携带的宠物数量上限为5只,通常配置1只主战宠物、2只辅助宠物和2只替补宠物。自动战斗时系统会按照预设逻辑选择攻击目标,但不会自动切换攻击策略或根据战场形势调整战术。

属性克制关系是自动战斗中的重要机制。游戏采用火、水、地、风四元素相克系统,水克火、火克风、风克地、地克水。在自动战斗过程中,系统会优先选择克制敌方属性的技能进行攻击。若玩家携带的宠物属性被敌方克制,自动战斗的胜率会明显下降。因此合理搭配宠物阵容的属性组合,是确保自动战斗效率的关键因素。

宠物捕捉功能与自动战斗存在联动机制。战斗中可使用胶片尝试捕捉野生怪物,特级胶片成功率较高,普通胶片建议在怪物血量较低时使用。自动战斗模式下,系统不会自动使用捕捉功能,需要玩家手动操作。捕捉成功的宠物会成为玩家的战斗伙伴,经过培养后可加入自动战斗阵容。
自动战斗系统的局限性主要体现在策略性不足。面对高难度敌人时,手动操作往往能取得更好效果,因为玩家可以实时调整攻击目标和技能释放顺序。自动战斗更适合处理日常的重复性战斗任务,为玩家节省操作时间。随着宠物等级的提升,部分低难度战斗可直接跳过,这也是自动战斗的一种延伸形式。
宠物培养质量直接影响自动战斗的成效。高品质宠物拥有更多天赋技能,紫色品质最多可携带4个技能。每升1级获得的属性点需要合理分配,不同种类宠物适合不同的加点方案。通过喂养、装备佩戴和技能学习等方式强化宠物后,自动战斗的稳定性和效率都会显著提高。