长枪角色的横向下坠攻击是一种特殊操作技巧,通过特定地形或卡位方式可以实现横向位移的视觉效果。在孤云阁区域的尖桩篱笆附近,从高处使用风之翼调整位置并对准尖刺下坠攻击,可以触发角色持续旋转的钻木取火效果。传送到附近点位,返回后可能看到下坠特效变为横向流动,角色保持奔跑姿态。这种操作需要精准对准尖桩篱笆右侧第二个尖刺,成功率较高。

另一种方式是利用岩造物改变下坠路径。通过岩属性角色创造地形,让长枪角色站在高处触发下坠攻击时卡在障碍物边缘,可能形成横向移动的异常状态。这种操作对地形高度和角色站位有严格要求,需反复尝试才能稳定触发。部分玩家还发现,在特定楼梯或斜坡位置起跳后快速按下攻击键,可能让下坠攻击的轨迹出现横向偏移。

长枪下坠攻击本身存在独特的后摇机制,普通冲刺或跳跃无法取消硬直,但通过普攻接跳跃的复合操作可以间接重置动作。先按下坠攻击,落地瞬间接普攻并立刻跳跃,能缩短僵直时间并改变角色朝向,配合地形限制可能实现横向位移。这种技巧需要熟练掌握节奏,否则容易中断连招。
部分战斗场景中,敌人技能也可能影响下坠轨迹。例如面对黯色空壳·破阵的水元素突刺时,在其冲锋路径上提前起跳下坠,可能因受击判定导致角色横向位移。类似机制需结合敌人动作预判,实战中实用性较低但具有一定趣味性。

探索过程中,长枪角色在飞行状态下快速切换高度也可能改变下坠方向。例如从风场升至最高点后,斜向移动并突然下坠,系统可能因高度计算误差产生横向特效。这类现象多出现在雪山或璃月地区的复杂地形中,属于环境交互的偶然效果。
操作时需注意角色朝向与障碍物碰撞体积,建议在孤云阁尖桩篱笆等经典点位优先练习。