步兵作为万国觉醒中的核心兵种之一,其建筑优先级直接影响前期发育效率和后期作战能力。步兵玩家需优先升级市政厅、学院、兵营和医院,同时兼顾联盟中心与商栈的协同作用。建筑顺序需围绕资源产出、科技研发和部队训练展开,避免因资源分配失衡导致发展滞后。

市政厅是步兵流派的核心建筑,其等级直接决定其他建筑的解锁上限。优先将市政厅升至22级以解锁第五行军队列,随后冲刺25级提升部队容量。步兵玩家需注意市政厅升级前置条件,例如兵营和学院的等级要求。联盟中心紧随市政厅升级,每级提升的协助次数能显著缩短建筑与科技研发时间,尤其对步兵科技强筋健骨等关键节点的加速至关重要。

学院是步兵属性强化的关键,需优先升至与市政厅同级。步兵相关科技如步兵防御和步兵生命应优先研发,T4兵种解锁后需立即投入资源提升。铁匠铺在16级市政厅后解锁,步兵专属装备如狂风套装需通过铁匠铺制作,但优先级低于学院科技。医院等级需至少与主流部队规模匹配,避免KVK期间因容量不足导致战损不可逆。

兵营是步兵训练的直接来源,升级顺序仅次于市政厅和学院。步兵玩家需保持兵营等级与当前时代同步,T3步兵护卫兵过渡后应迅速冲刺T4帝国兵。攻城武器厂对步兵玩家优先级较低,可暂缓升级。商栈需提升至25级以优化资源交换税率,步兵作战消耗的石头资源可通过商栈以1:1比例兑换粮食或木材。
后期建筑如城堡和警戒塔对步兵玩家收益有限,仅在联盟战需求下升级。步兵玩家需平衡资源产出与消耗,农场和采石场至少各保留一座满级以保证石头供应。建筑队列紧张时,可暂停斥候营地等非核心建筑升级。步兵流派的核心逻辑是通过建筑与科技联动,将属性优势转化为持续作战能力,因此任何决策都需服务于部队质量与规模的同步提升。