战兽系统作为攻城掠地的核心玩法之一,其装备配备需要遵循属性匹配与战术定位的基本原则。战兽拥有攻击、防御、生命、兽攻、命中、抵抗、暴击和暴伤八大属性,其中兽攻、命中、抵抗和暴伤四项属性对战局影响最为显著。玩家需根据战兽类型及战场需求,优先强化关键属性,例如攻击型战兽应侧重暴击与兽攻,防御型则需提升抵抗与生命值。属性培养通过升级、升阶和升星实现,每阶段提升会带来不同属性的增长。

战兽装备的获取与培养需依托新外使院系统,该系统需通关220级董卓副本并完成西域进贡科技研究后方可开启。战兽食材作为培养核心资源,可通过外使院纳贡或盛世共襄等活动获取,不同食材提供的经验进度与适用阶段存在差异。战兽突破分为升阶与升星两个维度,升阶主要提升基础属性,而升星则能解锁特殊效果。需注意战兽属性独立于武将系统,两者加成分开计算,因此培养时无需考虑与其他系统的联动。

出战机制方面,战兽仅在国战与比武场景中生效,每次召唤需积累1000点上阵值,阵亡后需等待32分钟冷却时间且再次满足上阵值要求。这种设计决定了战兽属于战术性资源,需在关键战役中精准投放。装备搭配应考虑战斗节奏,例如高爆发阵容可搭配缩短召唤间隔的装备,持久战则需选择提升生存能力的防御型装备。战兽站位通常置于武将前方,其承伤顺序与技能释放时机直接影响战局走向。
后期培养需注重属性平衡与资源规划。虽然战兽等级理论上无上限,但60级后成长曲线趋于平缓,应将资源倾斜至升星与特殊属性强化。白虎作为当前版本主要战兽,其觉醒技能联合觉醒流对特殊敌人如神兽类NPC有显著克制效果。装备洗炼时建议保留抵抗与命中属性,这两项属性在高级战场中具有决定性作用。需避免过早消耗金币洗炼低级装备,红装以下装备因成长空间有限不值得投入过多资源。

战术搭配层面,战兽系统为玩家提供了更多元化的策略选择。面对不同敌人时应动态调整装备组合,例如对抗高暴击敌人时优先堆叠抵抗属性,而对抗高防御目标则需提升暴伤与命中。战兽试炼副本中,敌人的特殊能力往往需要特定属性组合来破解,这要求玩家建立多套预设装备方案以应对复杂战况。战兽属性与武将羁绊虽无直接关联,但可通过战术配合形成互补效果。
日常活动中获得的战兽食材应按品质分类存储,高阶食材留作突破关键阶段使用。外使院任务提供的万邦币是获取稀有装备的重要货币,建议优先兑换能提升核心属性的专属装备。参与定时开放的试炼活动可获得特殊锻造材料,这些材料制作的装备往往带有独特词条。需建立阶段性培养目标,例如首月集中提升主力战兽至3星,次月转向辅助型战兽的基础属性强化。