对抗坦克英雄的核心思路是选择具有百分比伤害、护甲穿透或魔法穿透效果的装备。坦克通常依靠高生命值和双抗生存,因此需要针对性出装来削弱其防御能力。破败王者之刃、凡性的提醒、赛瑞尔达的怨恨等装备能有效处理高护甲目标,而虚空之杖、莫雷洛秘典等则针对高魔抗坦克。重伤效果装备如死刑宣告或鬼书能限制坦克的回复能力,进一步降低其持续作战能力。
物理输出英雄在面对坦克时,优先考虑护甲穿透装备。黑色切割者通过叠加被动提供穿甲效果,适合战士类英雄;赛瑞尔达的怨恨则提供高额护甲穿透和减速效果,增强风筝能力。对于依赖暴击的射手,多米尼克领主的致意能根据目标额外生命值提升伤害,而破败王者之刃的当前生命值百分比伤害对高血量坦克尤为有效。需穿甲装备的收益会随着敌方护甲值变化,因此在敌方坦克未成型时,优先提升基础攻击力更为关键。

法术输出英雄应对坦克需选择高法穿装备。虚空之杖提供40%法术穿透,是法师对抗高魔抗目标的必备选择。若敌方坦克依赖治疗或护盾,莫雷洛秘典的重伤效果能显著削弱其生存能力。对于持续输出型法师,兰德里的折磨的百分比灼烧伤害可随时间叠加,适合对抗高生命值单位。法穿鞋在前期能提供固定法穿,性价比极高,但后期需根据局势替换为水银鞋或CD鞋。

团队协作中,控制链和集火是击败坦克的关键。即使装备成型,单独击杀坦克仍较困难,需配合队友的重伤效果和穿透装备。辅助英雄可携带基克的聚合或钢铁烈阳之匣提升团队输出,而打野英雄需确保资源倾斜给核心输出位。坦克的强势期多在中期,因此前期压制其发育空间,或通过分带拉扯避免正面团战,能有效延缓其装备成型速度。

根据敌方坦克类型(护甲/魔抗主导)和己方阵容灵活调整出装顺序,并合理利用重伤和穿透属性,才能在团战中占据优势。