这也太难了是一款主打高难度挑战的休闲益智手游,玩家搜索人气高达22,在同类型游戏中表现尤为突出。游戏将难作为核心特色,但通过巧妙的设计让挫败感转化为解谜成就感,特别适合喜欢烧脑和反复尝试的硬核玩家。穿越回2001年的创业设定,更是为玩法增添了时空穿越的独特魅力。
在玩家将扮演一名获得神秘投资人资助的创业者,从研发最早的九宫格智能手机起步,逐步打造属于自己的科技帝国。时间线横跨2001年至2035年,完整呈现智能手机35年的发展历程。玩法融合了模拟经营、策略决策和科技树研发,比如初期需要权衡外包设计与自主研发的成本,中期要应对市场竞争和员工管理(甚至包含说服员工的趣味对话系统),后期则涉及AR智能眼镜等前沿技术布局。游戏中藏有大量彩蛋,比如经典机型摩托罗拉V3、诺基亚N-Gage的复刻设计,情怀值拉满。
自由度超高是这款游戏的灵魂。你可以选择老老实实搞研发,也能走黑心资本家路线——比如雇佣水军抹黑竞争对手,或让黑客给友商产品埋雷,商业竞争手段相当写实。经济系统也很丰富,贷款、收购、市场预估等操作都能影响公司命运。科技树分支多达上百种,从电池技术到屏幕材质全由你掌控。最有趣的是破产重开机制,哪怕玩到2006年资金链断裂,也能保留部分技术遗产重新开局,颇有roguelike的死亡惩罚乐趣。
动态事件系统让每次游玩体验都不同。比如突然爆发的经济危机会让高端手机滞销,而某些年份的科技突破又能解锁跨时代产品。画面采用复古像素风与现代UI结合的设计,研发界面像在翻90年代的老式电脑,但数据图表又充满科技感。BGM会根据时代变化逐渐从电子合成音过渡到交响乐,细节拉满。最惊艳的是员工培养系统,每个员工都有专属技能树,培养出六边形战士还是偏科天才全看你的管理策略。
35年的超长经营周期带来深度沉浸感,从功能机时代到智能穿戴设备的演变过程堪比一部科技史纪录片。多人联机模式支持好友间技术合作或商业对抗,服务器稳定性极佳。离线挂机功能让研发进度持续推进,碎片时间也能享受经营乐趣。新手引导采用老CEO回忆录的形式,把枯燥的教学变成幽默的职场故事。
这款游戏把难玩出了新高度——不是靠堆数值,而是用真实商业逻辑制造挑战。你可能因为定价失误被市场教做人,或是被员工集体罢工搞到焦头烂额,但这种受苦过程反而让人欲罢不能。适合两类玩家:硬核策略党能沉迷于长线布局,休闲党也能用骚操作创造奇葩经营路线(比如专做高价低配机忽悠消费者)。唯一的小遗憾是科技概念图稍显简陋,但考虑到涵盖的历史跨度,这点完全可以接受。如果你厌倦了无脑点点点的模拟游戏,它会让你重新找回痛并快乐着的游戏初心。